□ 长江日报记者吴曈 常少华
不久前,国际奥委会一致通过了2025年在沙特阿拉伯举办首届奥林匹克电子竞技运动会的提案。电子竞技继2023年登上亚运会舞台后,又获得了奥运会的认可。
我国拥有全球数量最多的电竞用户,经营收入稳居世界前列,电竞在我国的受众群体和影响力正在不断壮大。数据显示,我国电竞市场用户规模约为4.9亿人次,今年上半年我国电竞产业实际销售收入120.27亿元,同比增长4.43%。
今年7月,总部位于武汉的星竞威武在纳斯达克证券交易所挂牌上市,成为“中国电竞第一股”。近年来,多地出台电竞产业扶持政策,致力于推动产业生态的建设与完善,培育发展新动能。
当前,电子竞技及游戏产业呈现出哪些新特点、新趋势?“电竞入奥”将对行业发展产生什么影响?对城市而言,如何有效推动电竞、游戏产业良性稳健发展?近日,工信部信息通信经济专家委员会委员盘和林、华中科技大学新闻与信息传播学院硕士生导师熊硕做客长江日报《云端会客厅》。他们认为,电子竞技站上更大的世界级舞台,未来一段时期将产生更大的影响力,推动电竞及游戏行业实现快速增长。同时,各地在培育电竞产业时,应当树立产业链思维,抓住游戏制作这一关键环节,形成核心竞争力。
■ 电子竞技入门门槛正在降低
“入亚”“入奥”将带来更多关注度
《云端会客厅》:经过数十年发展,电子竞技和过去相比有哪些变化和新特点?
熊硕:电子竞技最早可以追溯到1980年代,当时日本有一款名为《吃豆人》的游戏,一些玩家比拼谁可以更快拿到最高分数,形成了电子竞技的雏形。到了90年代,开始出现《星际争霸一》《帝国时代》等比较早期的机器对战游戏,从这时开始,电子竞技正式步入到偏对抗的序列里。从2000年开始,全球电子竞技产业开始进入飞速发展时期。
和过去20年相比,现在的电子竞技有很大不同。从今年《黑神话:悟空》横空出世之后,社会对电子游戏和电子竞技有了更加客观的认知态度。
从本质上来讲,体育运动也是一种游戏。人类为了追求更高更快更强,组织了一群人去挑战某个对应类别的身体类游戏,并决出世界冠军。
从最原始的体育运动,到后来的桌面游戏,比如围棋、象棋等智力类游戏,再到电子游戏和电子竞技,都是随着人类科学技术进步,不断迭代和升级的一种游戏形态。从这个角度出发,电子竞技和体育竞技是没有任何区别的,电子游戏也只是在体育游戏的基础上做了更新升级。
第二个方面,从产业链的角度来说,相较于20年前,电子竞技入门门槛正在逐渐降低。
比如,早期的《星际争霸一》对玩家的操作要求极高,每分钟有效操作次数需要达到200次以上,这也只是最基本的入门门槛,普通玩家很难做到。随着技术的进步,现在无论是PC端还是手机端,越来越多的人可以参与到一项电子竞技的运动里面去。
在市场端,整个电子竞技的市场规模和资本化程度变得越来越强,同时也涉及更多文化领域,这也是过去几十年来的一个重要差异。
《云端会客厅》:今年上半年,中国电子竞技产业实销收入120.27亿元,同比增长4.43%。推动电竞产业稳健发展,核心因素是什么?
盘和林:中国的电子竞技产业当前正企稳复苏,有几个关键因素。
在政策层面,我国今年已发放超900款游戏版号。大获成功的《黑神话:悟空》也向外界透露了一个信号,精品游戏有广阔的市场空间。有不少人提到,现在手机里主流的竞技类游戏更新缓慢,缺乏竞技性。其实,对游戏来说,当前大部分手机、电脑的硬件和芯片算力存在冗余。这次《黑神话:悟空》一出来,才对电脑性能提出了一些要求,也推动了电子消费产品的更新,也说明了电子消费品和游戏具有很强的相关性。
同时,电子竞技赛事的正常化运营,也带动了很多玩家、受众的回归。比如,去年的亚运会、明年的电子竞技奥运会,都为电子竞技提供了很好的展示平台,会让更多人逐渐接受这项运动。
值得一提的是,经过几年的发展,电子游戏的监管制度逐渐完善,特别是针对青少年的防沉迷保护等。
■ 电竞与电子制造业、
消费电子行业互相支撑
《云端会客厅》:明年,首届奥林匹克电子竞技运动会将在沙特举办。电竞行业的国际化浪潮加快,将带来哪些实质影响?
熊硕:明年将举办首届电子竞技奥运会,电竞必然会在全球范围内得到大力度传播。
目前,电竞基本局限在基建领域相对比较发达的国家。发展电竞产业,首先要有完整的通信网络和电子设备硬件,以及一定的市场。明年之后,电竞一定会向更广的范围发展和普及。
对我国而言,相信后续会出台更多与电竞产业相关的管理方案、促进政策,会对电竞产业的科普和发展起到重要的推动作用。
《云端会客厅》:对城市而言,发展电竞产业需要具备哪些条件和资源要素?
盘和林:发展电竞产业,首先需要有强大的游戏制作产业支撑。电竞虽作为体育的一部分,但它的基础还是在于游戏。
电竞游戏需要迭代,一个城市发展电竞产业,更要有相匹配的游戏制作方、赛事运营方以及相应的人才,才能更好地优化电竞产品,提供持续动力。
第二个方面,一座城市要发展电竞产业,离不开一支有影响力的电竞队伍。电竞产业有很强的社交、互动属性,类似于足球、篮球运动,同样需要有电竞明星、知名俱乐部来带动,形成更大的赛事需求,集聚更多人气,让城市更有电竞氛围。
此外,发展电竞产业要有良好的通信基础设施,以及成熟的电子信息制造业、电竞装备产业,形成互相促进效果。
最为关键的,还是政策层面的支持,以及市民对电竞产业、电竞赛事的包容,用真正客观的眼光重新审视电竞、游戏行业,未来这个行业会有更大的发展潜力。
■ 武汉应着力培育引进游戏制作公司
增强产业链完整度
《云端会客厅》:今年7月,总部位于武汉的星竞威武正式登陆资本市场,成为“中国电竞第一股”。发展电竞产业,武汉应当如何进一步发力?
熊硕:武汉是一座适合发展电竞产业的城市。
首先,武汉有庞大的用户群体和观众基础。其次,从电竞赛事运营的角度,武汉的地理位置和交通便利程度也十分突出。武汉在基建、通信等产业领域更有深厚的积淀。这些都是武汉的优势所在。
与传统体育项目相比,电子竞技运动最大的差异是它会被上游的游戏公司所控制,所以,武汉在增强紧迫感的同时,应当着力培育引进一些游戏制作公司,增强产业链完整度。
盘和林:商业游戏注重故事性和文化体验,比如《黑神话:悟空》就是代表之一。中国有两个IP的国际化程度比较高,一个是悟空,另一个是三国。湖北就是三国文化的重要所在地,有非常深厚的文化基础,这也是湖北武汉发展电竞、游戏产业的根基之一。
武汉的大学生群体不仅输出了用户和玩家,他们之中还会产生很多游戏领域的从业者,特别是在高层次技术人才的培养上,武汉有先天优势。
武汉在消费电子等硬件制造业上走得很快,正需要游戏等软件产业进行配套,游戏产业的发展对实体制造业、创新行业都能起到明显的推动作用。无论城市还是企业,都应当有久久为功的心态,在电竞和游戏产业上稳步前进。