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长江日报 2026年06月10日 星期三
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搭建广告“生产流水线”逆势突围

师生创业9年长成行业头部企业

    □ 长江日报记者张勇军 通讯员张艺靖

    6月3日上午,汉阳区麦迪森广场二楼,游量(武汉)网络科技有限公司(以下简称游量科技),技术团队正在讨论一款手机游戏(以下简称手游)广告细节,而这款游戏已登顶全球手游收入榜首。

    游量科技是由曾经的江汉大学副教授杨毅带着自己学生创业的公司,深耕“游戏视频广告制作”赛道,短短5年时间,游量科技营收实现30倍的高速增长,跟随老师创业的学生也成长为公司高管。

    ■ “师徒”创业吃住全在公司

    游量科技3000多平方米的办公空间里,挤满了200多名年轻员工。公司董事长杨毅回想起9年前创业的经历,感慨不已。

    2017年,当时还是江汉大学设计学院讲师的杨毅,带着3名刚毕业的学生入驻武汉经济开发区一家孵化器开始创业,“我一直从事数字动画教学,平时总有企业找我们做动画设计,于是想到创业”。

    公司联合创始人、副总经理李辉是当时3名跟着杨毅创业的学生之一。“刚开始,接了一些动画设计项目,但业务量不足,公司养人很难。”李辉说,“那时,我一个月才2000元,吃住全在公司,而当时去其他地方上班的同学已拿着六七千元工资,让我羡慕不已。”

    李辉每次想到创业之初的艰难,都会和老师杨毅开玩笑说:“当年,我要是坚持不下去,公司就真的散了,但我敬佩你杨老师,也很相信你,就咬着牙坚持下来了。”

    “不能让学生们创业就失业!”杨毅一边忙着教学,一边谈业务。在2018年拿到了多家大型央企的虚拟仿真、数字施工系统可视化等项目,公司逐渐走入正轨。从4人慢慢发展到了20人。员工的薪资逐步提高到正常水平。

    ■ 转型游戏视频广告险些亏损关门

    2021年,一次偶然机会,让杨毅果断转型。

    一位在北京投行工作的朋友,与杨毅聊天时无意中透露:国内手游产业发展飞速,部分手游已进入全球市场。目前,游戏视频广告市场需求量很大。国内能提供这类广告制作服务的企业不多。

    “其实,手游视频广告设计、制作,有较强的技术壁垒,除了数字动画技术外,还需要程序员进行开发,并将程序进行可视化。”杨毅说,他们有技术积累。这一年,北京投行朋友与他成立了游量科技,李辉依旧是新公司的股东。

    杨毅争取到一款测试游戏的视频广告业务,整个团队花了3个月时间,最后做出来一部60秒视频广告。“关键是,团队跑通了整个流程。”杨毅说,有了制作经验后,他拿到了国内一家头部游戏公司的订单,随之彻底打开了市场。

    海量的订单,让杨毅很兴奋,当即“招兵买马”。他说:“我想到的还是自己的学生,毕竟彼此熟悉。我给一些在游戏企业工作的学生打了电话,最后回来了6人。”

    公司快速扩编到了80人。然而,项目组专业能力参差不齐,生产效率较低,交付能力不够,部分订单出现了延迟而被罚款。“团队磨合期长达一年多,公司这一年实际营收才100多万元,我们不仅花完了100万元注册资本金,还找股东借了200万元。”杨毅说,他把多年的积蓄全搭进去了,公司运营非常艰难。

    ■ 重构生产流程公司5年营收增长30倍

    游量科技的亏损什么时候是个头?面对股东的质疑,杨毅看着排着长队的订单十分着急,“冷静思考后,我看到了问题关键:专业技术不够娴熟,导致生产效率低下”。

    杨毅决定,将公司项目组进行拆解、重构,建立“生产流水线”,按制片、模型、动画、蓝图、特效、后期等环节分类,建立8个专业小组。“我们对每个专业小组进行培训,不断锤炼技术能力,还引入了AI技术,公司生产效率提高了20%。”杨毅说,此后,游量科技“流水线”火力全开,产量和产能攀升,公司迈入快速发展期。

    2023年后,游量科技陆续拿到了国内前十游戏厂商的订单,一跃成为国内游戏视频广告行业头部企业。目前20多家客户几乎囊括国内头部手游厂商,全年营收已超过3000万元。但杨毅表示,火爆的市场背后存在隐忧,当前的游戏视频广告市场竞争激烈,订单单价越来越低,但人力成本却在不断上升,项目利润在下降,“我们积累了丰富的游戏推广发行素材生产经验,再次探索转型,尝试做游戏开发。目前,首款手游制作基本完成,今年底将进行测试”。