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长江日报 2026年10月16日 星期五
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江夏游戏全产业链加速崛起

亚运电竞冠军归来,家乡厚植电竞“沃土”

    鲁亚辉在武汉嗨湃科技有限公司体验运动电竞。

    胡香玲 摄

    □ 长江日报记者杨晓雨

    通讯员张冰清 邱颖琪    

    9月30日,爱知·名古屋亚运会电竞赛场,来自江夏湖泗街道的鲁亚辉与队友战胜东道主日本队,拿下《第五人格》亚运版本金牌。至此,鲁亚辉集齐国内联赛、国际深渊赛事、亚运会冠军荣誉,成为《第五人格》首个全满贯选手。

    10月10日,这位从江夏乡村走出去的顶尖电竞选手载誉回到家乡,受邀走访产业园区。作为深耕行业多年的职业选手,家乡电竞产业的迅速发展让鲁亚辉感到惊讶:“没想到很多热门游戏,这里的不少公司都在参与制作、测试和运营。”

    一个有意思的巧合是,鲁亚辉站上亚运赛场所征战的《第五人格》,大量前期游戏测试工作,就是在江夏本地产业园企业完成的。

    一个从江夏乡村走出去的少年,站上了亚运最高领奖台。而在他的家乡,电竞产业的土壤正日渐丰沃。

    ■ 两大产业园“用脚投票”

    江夏游戏产业的集聚,绕不开两个园区:庙山的扬飞创智产业园和藏龙岛的数字创意产业园。前者由湖北扬飞智能科技有限公司(以下简称扬飞科技)总经理李坚推动落地,后者由手盟、快游、快玩、掌游四家湖北头部游戏企业联合发起。

    站在扬飞创智产业园高层办公室,李坚推开窗,指着不远处的一片建筑群说:“那边就是腾讯武汉研发中心,开车5分钟到。”

    这个“5分钟”的物理距离,是扬飞科技决定在江夏落地产业园时最看重的因素之一。彼时,扬飞科技的游戏发行势头正猛,每年与腾讯有六七千万元的业务往来,原有办公空间已无法满足发展需要。恰在此时,江夏向他伸出橄榄枝——这里有腾讯、有土地资源、有密集的高校,更有让他感受到诚意和热情的营商环境。

    几乎在扬飞创智产业园竣工的同一时间,数字创意产业园也在藏龙岛动工。“这里离光谷很近,交通便捷,周边更有高校环伺。”园区负责人李界名说。

    如今,扬飞创智产业园已集聚游戏相关企业15家,上半年总产值约1亿元。数字创意产业园则于2025年9月竣工,已有十余家游戏电竞类企业入驻。

    两大园区一南一北,环汤逊湖布局。加上以腾讯魔方工作室为核心的阳光创谷、以世纪百捷为核心的百捷产业园,江夏已经形成四大数字文创产业集聚区。围绕腾讯生态,全区游戏及数智文创相关从业人员达5000多人,产业规模约60亿元。

    ■ “上下楼就是上下游”催生完整产业闭环

    贺志毅是武汉腾玩科技有限公司(以下简称腾玩科技)负责人,2024年入驻扬飞创智产业园,主要承接游戏运营业务,客户覆盖腾讯、阿里九游等平台,合作游戏多达数千款,包括《王者荣耀》《和平精英》《三角洲》等头部产品。

    “在别的地方,找一家测试公司要跨区约时间。现在楼上就是做游戏测试的,一个电话就下楼。”贺志毅笑着说。腾玩科技今年年产值预计达500万元。

    他口中的“楼上”,是武汉麦思吉网络科技有限公司。这家企业今年上半年刚刚落户江夏,专注游戏测试与AI数据标注,员工规模从入驻时的百余人快速扩充到300人,今年新增120余个就业岗位,计划未来扩充至500人。鲁亚辉夺冠的《第五人格》,正是这家公司参与测试的项目之一。

    这种“上下楼就是上下游”的格局,在数字创意产业园有着另一种演绎。

    “快游、快玩、手盟、掌游虽各有核心IP,但也经常合作运营同一款游戏,进一步增强影响力。”李界名说,而今年刚入驻园区的云喵会,则以游戏直播为主,与四家企业形成直接的上下游关系。

    在这条产业链条上,江夏已经打通了从游戏开发、内容制作、测试、运营到分发、人才培训的完整环节。其中麦思吉抢占AI数据服务这一细分赛道上全省高地,2026年成功入选湖北省数据标注基地(专业领域类),成为全省15个入选基地之一,被正式授牌“武汉麦思吉游戏数据标注基地”。

    “整个产业链,真正拥有游戏开发、测评、运营、分发、培训完整链条的,目前在武汉只有江夏。”李坚说这话时,语气里带着笃定和自信。

    ■ “高校云集+产教融合”夯实人才蓄水池

    走进手盟公司的办公区,40间直播间一字排开,主播们正对着镜头投入内容生产。他们中不少人毕业于江夏及周边高校,从校园到工位,不过几站路的距离。

    云喵会的负责人对此感受颇深。公司拥有1500平方米的直播基地、30余间多类型直播间,每当新业务线上线,最急需的就是专业人才,而江夏总能让他们较快招到合适的人。“园区曾经统计过,每周差不多都有约200人来面试。随着业务增长,我们的工作人员要达到550人左右。”这位负责人说。

    企业敢扩产、敢招人,底气来自江夏丰厚的人才家底——区内24所高校、30万在校大学生,构成了一个持续运转的人才蓄水池。

    扬飞创智产业园的腾玩科技,员工多来自汉口学院、东湖学院等院校。贺志毅介绍,公司的运营、测试岗位基本可以在本地完成招聘。

    产教融合的通道也正在打通。江夏高校武汉光谷职业学院率先响应教育部新增“电子竞技运动与管理”专业,课程体系覆盖赛事运营、直播编导、电竞康复等全产业链。2026年初,该校与一加科技达成战略合作,共建电竞人才培养平台。专业教师李锋称,如今近三届毕业生,85%进入头部电竞企业,平均起薪达8000元。

    江夏的数字电竞技术底座也在夯实。

    腾讯云联合本地企业投建10亿元智算平台,依托中国电信天翼云算力底座打造的“夏智天枢·汤逊湖科技城”人工智能综合服务平台,构建起集“算力+模型+数据+场景+金融+人才”六位一体的服务体系。

    在场景创新上,坐落于阳光创谷的武汉嗨湃科技有限公司专注沉浸式大空间体验和数字体育领域,独创“运动电竞”特色业态,业务覆盖全球40多个国家,落地门店达420余家,营收年增幅保持在60%以上。这些新业态、新平台,正在为江夏游戏电竞产业打开更丰富的想象空间。

    ■ “正视短板+锚定目标”推动产业拔节生长

    江夏游戏电竞产业发展势头迅猛,但受访者并不回避短板。

    李界名直言,江夏优势明显,但最大的短板是缺少头部企业的拳头产品、爆款IP。“一个爆款游戏能带动大量衍生业务,比如王者荣耀出一个英雄,背后就涉及原画、故事、漫画、动作设计,可能养活两三家公司。”

    李坚作为区政协委员和江夏区数字经济联合会会长,则在多个场合呼吁,要加大对数字文创产业的专项支持力度。他建议,绘制《江夏数字文创产业地图》,精准引进IP运营、跨境发行企业;争取腾讯电竞嘉年华(TGC)落户江夏,建设电竞场馆及主题酒店,举办武汉国际游戏活动,以赛事流量带动产业热度。

    鲁亚辉在走访中也建议,江夏可以多举办大型电竞赛事,借助赛事流量吸引青年群体,提升区域电竞知名度。

    面对这些短板,江夏已经谋划好了下一步的发展。江夏区“十五五”规划纲要已将数智经济列为“3个新兴赛道”之一,明确提出“推动腾讯等企业游戏业务从手游向PC游戏、主机游戏、元宇宙等更多元领域延伸,助力武汉打造中国游戏设计生态之都”,腾旅电竞小镇等重点项目稳步推进。并提出大力发展电子竞技、数字创意、数字文博等数字文旅新业态,积极争取承办具有影响力的顶级电竞赛事,打造“江夏电竞”城市名片。

    “我们希望3—5年内,园区能够承载1500—2000个高端数智经济岗位,让更多江夏子弟在家门口实现高质量就业。”李坚说。

    从亚运冠军鲁亚辉的家乡回望,这片土地的产业故事才刚刚展开。完整产业链的厚度、5000多名从业者的密度、腾讯龙头企业的引领力、24所高校的人才蓄水池,加上10亿元智算平台的算力底座,这些要素正在江夏形成合力。冠军已经开出了花,而这片土壤还在继续生长。

    【记者手记】

    江夏的新命题:从“配套高地”到“策源地”

    江夏的路径,代表了中国电竞产业从“单点招商”走向“生态营城”的一种新范式。其价值不在于引进了多少家企业,而在于构建了一个“龙头引领—中小协同—人才循环”的内生系统:腾讯魔方工作室输出业务需求,麦思吉、腾玩科技等企业围绕需求形成服务能力,高校持续供给基础人才,区数字经济联合会则承担起跨园区资源调度的角色。这种“需求不出区、配套不出楼”的闭环,大幅降低了中小游戏企业的协作成本与生存门槛。

    更值得关注的是,江夏没有停留在运营和测试的“后端”定位上,而是通过智算平台、VR运动电竞、产教融合等布局,向前端研发和新兴场景延伸。若能在爆款IP和顶级赛事上实现突破,江夏有望从“游戏产业配套高地”升级为“数字文创策源地”,为中部城市电竞产业发展提供一个可复制的样本。

    (长江日报记者杨晓雨)

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